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인간이 투영하는 가상 서식지, Permaculture 3D

인간이 투영하는 가상 서식지, Permaculture 3D

3D Permaculture (영문) Permacultural Resilience 및 3D Technology의 형태로 지원되는 식용 및 유기적 조경 (바이 옴) 인 지속 가능한 방식으로 인간 서식지를 구축하고 재생하는 과정입니다. 다 체계적 사고의.

누구나 물리적으로 복제 할 수 있도록 소스 코드를 잠재적으로 공개 할 수있는 가상 숲을 설계합니다. 이들은 생물학적, 물리적 및 사회적 프로세스를 연구하기위한 디지털 모델이며이를 설계에 통합하는 모든 가능한 생태 기술을 사용합니다. "그 자체로 중요한 것은 거주자와 생산자의 취향과 선택에 따라 바뀔 수있는 부품 별 디자인이 아니라 완전한 시스템이며이를 3D로 구현하여 실행하기 전에 검토 할 수 있기 때문이다. 작업; 결점을 찾아 내고 불필요한 재료 및 시간 비용을 절감하여 각 비오토프에 대한 표준 모델을 찾을 수 있습니다.“Ruben Navarro Domínguez가 말합니다.

같은 프로젝트“N농 생태 농업 기술, 영구 재배 원칙, 인프라에 적용되는 생물 기후 절차, 기존 프레임 워크를 뛰어 넘는 생산 시스템 등에 대한 학습, 통합 및 이해를 만드는 에이스 그 어느 때보 다 훨씬 쉽게”.

하지만 심층 3D 퍼머 컬쳐 란 무엇입니까? Permaculture 3D 프로젝트가 해결하는 문제는 무엇입니까? Permaculture 3D에 참여하려면 어떻게해야합니까? 내가 어디로 가거나 소스는 무엇입니까? 그리고 어떻게 몸에 젖을 수 있습니까?

이를 위해 우리는 프로젝트의 육종가와 인터뷰를 수행했습니다.

Permaculture 3D 프로젝트는 무엇입니까?

이 프로젝트는 영구 재배의 디자인 개념을 새로운 차원으로 끌어 올리려고합니다. 영구 재배가 시작되는 심층 생태를 이해하는 것이 더 직관적 인 수준; 기술이 인간이 우리 모두가 원하는 미래를 창조하도록 돕는 공간; 지구를 돌보고 사람들을 돌보는 곳은 컴퓨터 화면에서 정원, 농장 및 가족으로 나옵니다. 우리는 영속 재배의 12 가지 원칙을 취하고 해가 뜰 때 창 밖을 볼 때 우리를 돕고 우리가 살고 싶은 세상을 재고하는 데 도움이되도록 그들과 함께 따뜻한 주입을합니다.

Permacultura 3D는 실행할 프로젝트를 설계, 조언, 연구 및 분석하고 TerraForma는 해당 프로젝트의 모든 건설 관리를 실행, 조정, 교육 및 수행합니다.

최종 목표는 무엇입니까?

최종 목표는 없습니다. 처음부터 목표는 일이 다르게 수행 될 수 있음을 보여주고, 미학을 재정의하고 (경관 관점에서) 퍼머 컬쳐 가상화를 통해 더 많은 사람들에게 다가 갈 수 있음을 보여주는 것이 었습니다. 목표는 오늘 이미 달성되었습니다. 그런 다음 적절한 시간에 3D 퍼머 컬쳐 장면에 나타날 몇 가지 확장 가능한 목표가 있습니다. 우리는 에너지 소실을 좋아하지 않고 Permaculture 3D를 좋아합니다. 하지만 말하자면, "천장이 없습니다." Permaculture 3D로 우리는 꿈을 디지털 형태로 만드는 것을 돕고 Terraforma를 사용하면 꿈을 실현합니다.

Permaculture 3D 프로젝트 책임자는 누구입니까?

우리는 현재 형성되고있는 다중 체계적 사고의 다 분야 팀입니다. 프로젝트가 계획대로 진행되도록 조직도를 설정하기 위해 전 세계에 여러 지원 팀이 있습니다. 현재까지 Permaculture 3D라는 용어는 Alexandre Pereira Álvarez와 그들에게 말을 건 사람인 Rubén Navarro Domínguez 사이에서 만들어졌습니다. 두 사람 모두 영구 재배, 조경 및 디자인의 세계에서 왔습니다. 우리는 그것이 우리를 초월하고 프로젝트, 경제학, 생태 치료 및 감성 관리, 트레이너 및 교육자, 기술 설계, 산림 관리, 원예 관리, 개발자, 프로그래머, 물류 기술자, 이사 및 코디네이터에서 다른 부문이 필요하다는 것을 알았습니다. 이벤트 https://www.facebook.com/3DPermaculture/에서 발표 할 가상 캐스팅을 통해 문을 여는 끝없는 인간 팀
https://www.facebook.com/permacultura3d/
스페인어와 영어 사용자를위한 두 페이지입니다. 관심이 있고 프로젝트에 긍정적이고 건설적인 것을 기여할 수 있다고 믿는 사람이 있다면이 방법을 통해 연락하거나 두 페이지를 모두 따라 가서 알아보세요. 캐스팅 업데이트에 대한 정보를 받아보세요.


일반인의 참여를 어떻게 초대합니까?

한편으로 사람들은 디자인을 3D로보고 열정을 갖게되고, 구체적으로 만들 수 있다는 것을 알게됩니다. 이전에는 유토피아로만 보였던 것이 이제는 3 차원으로도 가능합니다. 이것은 사람들을 더 많이 참여시키고, 자신을 믿고, 그들이 구체화되는 것을보고자하는 정신적 욕구에 참여하고, 제안하고, 방출하도록 권장됩니다. 반면에 컴퓨터 프로그램을 사용한다는 사실은 퍼머 컬쳐 사용자가 작업을 더 쉽게 할 수있을뿐만 아니라 디자인을 더 쉽게 해석 할 수 있도록합니다. 2D에서는 설계에서 평면의 메시지를 얻기 위해 해석합니다. 반면에 3D를 사용하면 이해하는 데 많은 노력이 필요하지 않으며 거의 ​​직관적입니다. 퍼머 컬쳐와 3D 디자인에서 실제로 세상을 이해하는 방식을 무너 뜨릴 수있는 가능성을 보는 젊은이들의 양. 또한 대부분의 Terraforma 고객은 영구 재배의 효율성 및 자급 자족 프로세스의 필요성에 대한 깊은 생태학의 작업을 많이 이해하게됩니다.

Permaculture 3D는 프로젝트의 어떤 단계에 있습니까?

우리는 현재 프로젝트로서 첫 단계를 시작하고 있습니다. 수년간의 작업과 농 생태학, 영구 재배, 조경 및 다양한 사회적, 인간적 측면의 세계에 참여한 후, 우리는 이러한 개념의 융합을 집단에 제안하고 그것이 충분히 도달했는지 확인할 수있는 위치에 있습니다. 우리가 열정을 가지고있는 일을 할 수 있습니다. 지속 가능한 서식지를 설계하고 꼼꼼하게 구축합니다.

테라 폼이란?

Terraforma는 말하자면 Permacultura 3d의 실행 부문입니다. 작업을 수행 할 전문가, 훈련받은 전문 인력의 운영입니다. 모든 사람이 자신의 프로젝트를 가지고 있지만 Terraforma는 기술 설계에서 최고의 작업 실행에 이르기까지 모든 것을 제공 할 수 있다는 점에서 대규모 프로젝트를 위해 힘을 합칩니다. 결국 중요한 것은 일이 잘되고 잘되고 그 과정을 즐기는 것입니다.

Permaculture 3D 관리를 위해 현재 수행되고있는 다른 프로세스는 무엇입니까?

비록 우리가 헌법의 초기 단계에 있고 완전히 폐쇄 된 조직 모델을 가지고 있지는 않지만; 가장 가능성이 높은 것은 우리가 공식적이고 분산 된 비영리 조직의 모델에서 벗어나고 있다는 것입니다. 가상 교육 연구 센터 모드에서; o 현재의 중대한 변화의 시대를 기리기 위해 홀로 크라 틱 조직에 가상 퍼머 컬쳐 연구소.

세계의 식량 상황을 어떻게 보십니까?

나는 그것을 잘못된 손에서 본다. 누군가는 농업보다 농부에게서 더 편안하게 살았다는 것을 깨달았습니다. 이것이 바로 60 년대에 녹색 혁명이 시작되었고 인간이 지구와 손을 잡고 병에 걸리기 시작한 방법입니다. 세계 식량 주권을 보장 할 수없고 이자율을 눈으로 보는 대신 다른 방식으로 보지 않고 ...

산업 식품의 생성에는 어떤 위험이 수반됩니까?

산업 식품은 산업적으로 생산됩니다. 그리고 그것은 대규모로 이루어지며, 미생물 층화 복합체를 산화 및 죽임으로써 경작되는 비옥 한 토지에 단일 재배를 심기 위해 다량의 자생 림을 벌채합니다. 그런 다음 제초제, 살균제, 살비제, 살 선충 제, 발아 전, 다양한 살충제를 적용하여 최종 직감 외에는 아무것도 자라지 않습니다. 위의 모든 독극물에 내성이있는 유전자 변형 생물 GMO; 게다가 탄화수소와 석유 화학, 자동차, 포장 및 유통 산업의 오염 ... 위험? 우리 미쳤어? 어떤 시점에서 이것이 일어나도록 허용 했습니까?

문제에서 우리는 우리 모두가 가지고있는 변화를위한 창의적인 방법 인 코와 주머니에서 해결책을 가지고 있습니다.

대체 생태 학적 방법의 장점은 무엇입니까?

산업에 대한 비의존, 오염의 둔화, RAW (유기농) 품질의 식품, 에너지 소비 감소, 농업 투입 감소, 사회적 조직의 응집력, 식량 주권, 사회 삶의 질 향상, 공정 거래, ¿ ¿ 나는 이미 식량 주권을 말했습니까?

지속 가능한 서식지를 설계 할 때 우리가 사용하고 고려하는 방법 중 일부는 생물체, 효과적인 미생물, 보카시 및 매우 강력한 생물 비료의 준비와 같은 농 생태 학적 방법입니다. Hügelkultur, Diseño Hídrico 및 Key-line, Biochar와 같은 시스템; 뿐만 아니라 Syntropic Agriculture 및 Analog Agroforestry를 기반으로 한 농업-실보-목축 시스템과 시너지 효과 및 생물 집약적 농업과 같은 요소의 처리 및 관리를위한 시스템. 또한 건축 및 구조물을 계획 할 때 생물 기후 및 생물 친화적 프레임 워크 내에서 캐나다 우물 및 트롬 베 벽과 같은 수동 난방 및 냉각 시스템을 고려합니다. 그들이 여러 기능을 수행한다면 이상적입니다.

어디에서 공연 할 계획입니까?

Permaculture 3D 주변의 커뮤니티는 글로벌이라는 것을 알고 있습니다. 그래서이 프로젝트의 "클라우드"이외의 장소는 의심의 여지가 없습니다. 장소는 의심 할 여지없이 모든 사람이 필요한 것을 가져다가 필요한 사람, "모든 사람의 집, 인민의 집"과 연락 할 수 있습니다.

아이디어는 어떻게 생겼습니까?

인간은 태초부터 자연과 연결되어 있습니다. 시골에서 도시 세계로 이동할 때 자연과의 연결을 잃는 것은 매우 쉽습니다. 생물학적 디자인은 자연과 인간 사이의 이러한 연결을 다시 확립하기 위해 노력하는 건축의 흐름입니다. 우리는 또한 식용 조경의 변형을 통합합니다. 왜냐하면 우리는 자연과 연결되어 있기 때문에 그 열매와 수백만 개의 꽃이 우리 집, 도시, 거리 및 집단 심장을 장식하는 것들이기 때문입니다.

퍼머 컬쳐 디자인과 조경 디자인의 세계에서 왔습니다. 가능할 때마다 지속 가능한 녹지 공간 건설에 에너지를 투입한다는 철학에서 두 가지 조경 설계에 영구 재배 지식을 통합합니다. 미학 외에도 몇 가지 더 많은 기능이 없다면; 시간이 지남에 따라 지속 가능하거나 확장 가능하지 않습니다. 따라서 식용 조경; 그리고 더 잘 이해할 수 있도록 새로운 3D 기술과 함께 생물학적 조경을 설계하기 위해 영구 재배 도구를 사용하는 더 좋은 방법은 무엇입니까?

어떤 디자인 도구가 사용 되었습니까?

프로젝트에 따라 용도는 프로그램마다 다릅니다. 일반적으로 시퀀스는 AutoCad, ScketchUp, Lumion, Photoshop, Vegas Video입니다. 때로는 더.

프로젝트가 오픈 소스입니까?

현재 우리는 이사회에서 몇 가지 옵션을 평가하고 있습니다. 그러나 그리 멀지 않은 미래에 우리는 전 세계적으로 소스 코드를 공개 할 것입니다.

그들은 어떻게 자금을 조달합니까?

우리는 현재 자체 자금을 조달하고 있지만, 우리가하는 일을 믿고 글로벌 경제 침체 이후 전체 생산적인 직물을 재편성하고 재 설계하는 것의 중요성을 이해하는 사람들로부터 기부금을받는 것이 아이디어입니다. 우리는 사람과 인류를 믿습니다. 그렇지 않으면 함께 미래를 창조하는 데 도움이 될 것입니다.

사용자에게 소스 코드를 제공 할 공간을 열 계획입니까? 어떤 것?

우리가 또한 평가하고있는 또 다른 문제는 # 3dpermaculture가 만드는 영향입니다. 많은 사람들이 우리가 디자인, 계획 및 렌더링에 사용하는 소프트웨어를 묻습니다. 그리고 우리는 그러한 양의 독점 소프트웨어에 의존하는 것이 너무 복잡하다는 것을 알게되었습니다. AutoCad, Scketchup, Lumion, Photoshop, Vegas 비디오 ... 시간이 지남에 따라 지속 가능하지 않습니다. 이것이 우리가 Permaculture 3D 용 소프트웨어 개발을 고려하지 않은 이유입니다. 우리는 자유 소프트웨어, 오픈 소스 및 프리웨어 간의 다양한 옵션을 평가하고 있습니다.

3D 퍼머 컬쳐가 직면 한 주요 문제는 무엇입니까?

우리의 영구 문화적 관점에서, 문제가 원인이며 실행될 해결책의 지표라고 생각하는 곳에서 우리는 갈등 해결을위한 엄청난 가능성을 가지고 있음을 이해합니다.

현재 사람들은 지배적 패러다임이 사물이있는 곳에서 구어체로 받아 들여지고 변하지 않을 것이기 때문에 믿지 않고 있지만 다행스럽게도 모든 사람들에게 이것이 변화하고 있으며 창의적이고 영구적 인 방식으로 문제를 해결할 수있는 것은 많은 사람들에게 대안이됩니다. .

이 프로젝트가 지금 시작된 이유는 무엇입니까?

우리는 그것을 프로젝트라고 부르지 만 현실이되었습니다. 그는 이미 친구들과 함께 거리에서 공놀이를하고 있으며 21 세기 동안 머물러 인간을 돕기 위해 왔습니다. 임신 한 지 10 년이 된 살아있는 동물입니다. 세계가 혼란에 빠졌고 영구 재배에는 많은 도움이 되었기 때문에 지금은 시작되었습니다. 퍼머 컬쳐의 12 가지 원칙이 도시 디자인과 생산 모델에서 결정적인 역할을하는 이상적인시기입니다. 이제 그 어느 때보 다 자급 자족과 정체성을 회복하는 데 도움이되는 기술이 필요합니다. 우리의 잘못된 영역을 뒤로하고 우리가 공동 창조하고 싶은이 흥미 진진한 미래를 응원합니다.

프로젝트가 확장되면 어떻게됩니까?

2020 년 COVID19 위기의 글로벌 격리 이후 고려 된 가능한 지평에서 # 영구 문화, # 탄력성, #soberanialimentaria 개념의 전례없는 확장이 나타납니다. # 3dpermaculture 또는 # permacultura3d 프로젝트가 확장되면; 가장 실행 가능한 것은 지속 가능한 서식지를 설계 할 때 윤리와 원칙을 지닌 영구 재배의 개념이 다가오는 모든 상황에 대처할 수있는 탄력적 인 대안으로 우리 사이에 훨씬 더 많이 존재하기 시작한다는 것입니다.

마지막으로, 공유하고 싶은 아이디어가 있습니까?

예, 수백 명이지만 지금은 지구를 다시 시드하고 환경을 재 설계하기로 결정한 영구 학자 군단의 아이디어가 저를 떨게합니다. # 우리는 군단입니다.

작성자 : Edgar Isaac Flores Mondragon


비디오: 우리가 살고 있는 세상이 가상현실시뮬레이션이라는 가장 강력한 증거!! (일월 2022).